Tienda de impresión suite de correo 7 galletas para. Edición/Captura Vídeo. Jugar con con mandos de videoconsola a PC y periféricos como volantes o simuladores de vuelo. Flight Stick X PC. Si me pudieran explicar con manzanitas estaria de lujo. Es Por Ejemplo, Un Simulador De Vuelo. Carga un archivo de más de 100 x 100 pixeles. Suzuka sub episodio indo 14. Call of duty 5 world at war descarga completa rip. Este tutorial lo guiará a través de los pasos para instalar un avión adicional en Microsoft Flight Simulator X. En esta página, usaré el paquete FSX Grumman F-14D Tomcat de Dino Cattaneo, que se puede descargar desde su sitio web. Windows 10 es el sistema operativo que se utiliza en este tutorial. Es útil tener, junto con lo mostrado. Me gusta tener una carpeta separada en mi computadora donde puedo colocar todos los complementos que descargue y extraerlos allí. Esto hace que sea más fácil organizar y copiar todo lo que necesita en la carpeta FSX, en primer lugar, extraer todo allí. Paso 1: descargue y extraiga Descargue y extraiga el archivo aicraft. ![]() La mayoría de los aviones que descargará están contenidos en un archivo zip o rar. Puede hacer clic derecho en el archivo.zip y presionar extraer todo, ejecutando el asistente de extracción, o usar un programa como, o para extraerlo. Todos hacen lo mismo. Si el archivo es a.exe o.msi, simplemente puede ejecutar el instalador y debería instalarse automáticamente. Paso 2: Copie el contenido de la carpeta de la aeronave de la carpeta de descarga F-14. Ahora que el archivo está extraído, eche un vistazo dentro y vea qué contiene. Debe copiar los archivos y carpetas correctos en los lugares correctos dentro de la carpeta principal de FSX. Esto se puede encontrar en los siguientes directorios, dependiendo de la versión del juego que tengas. Versión en DVD: C: Archivos de programa (x86) Juegos de Microsoft Microsoft Flight Simulator X (C: Archivos de programas Juegos de Microsoft Microsoft Flight Simulator X para 32 bits) Versión de Steam: C: Archivos de programa (x86) Steam Steampps comunes FSX (Su biblioteca de Steam puede estar en una ubicación diferente) Hay 4 carpetas principales y otros 2 archivos que se necesitan como mínimo para que el avión se cargue en el juego. Son las carpetas de modelo, textura, panel y sonido, junto con la aeronave.cfg y el archivo “nombre de complemento”.air. Consulte la siguiente tabla para obtener una explicación de los 6 componentes de una aeronave. Carpeta o archivo Para qué sirve Este modelo contiene el modelo utilizado por el complemento. El archivo.mdl es el modelo y también hay un archivo model.cfg aquí. Si el complemento tiene una cabina virtual, usualmente tendrá archivos de 2.mdl, uno para el exterior y otro para el interior. Textura Este contiene todas las texturas usadas por el modelo. La carpeta principal 'Textura' contendrá todas las texturas o imágenes necesarias para que se muestre correctamente en el modelo. Si el complemento tiene más de una textura, cada carpeta de texturas usualmente contendrá solo texturas únicas asociadas con cierta librea o variación en lugar de tener una copia completa de todas las texturas que incluiría texturas base, cabina, dispositivos de poscombustión, etc. La imagen.jpg es la miniatura que se muestra en FSX. El plano funcionará si a una textura adicional le falta la miniatura. Sonido Incluye los archivos.wav, que son los archivos de sonido reales y el sonido.cfg, que determina cómo suena el avión. Soundai Igual que el anterior, excepto en las versiones ai (planos controlados por computadora con inteligencia artificial) del complemento, o si lo utilizan otros jugadores en el modo multijugador.
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